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viernes, 7 de junio de 2019

Unreal Engine - Teletransporte en multijugador C++ y Blueprint

En este vídeo vas a aprender a teletransportar a un personaje en Unreal Engine, tanto en Blueprint como en C++. Además, el teletransporte funciona en una configuración de juego en red con cliente y servidor. También se hace una breve introducción (lo justo para entender el teletransporte) a los conceptos básicos para desarrollar juegos en red con Unreal Engine (replicación, roles y controlador).



Código fuente utilizado en el vídeo.


Enlaces relacionados:

Llamada remota a procedimiento Unreal Engine.

Replicación y roles en Unreal Engine.


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