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lunes, 17 de junio de 2019

Unreal Engine - Texturas brillantes, importar de blender static mesh

En este vídeo vamos a ver como crear un efecto de texturas brillantes, sirve como introducción a los nodos en materiales y a como se importan static mesh desde blender.


Material en el vídeo:

Enlace a los nodos del material base

Enlaces recomendados:

Función seno

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