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lunes, 29 de abril de 2019

Unreal Engine - UProperties y Ufunctions

En este vídeo técnico os dejo la información para programar correctamente en C++ con Unreal Engine: utilizar las UProperties y las UFunctions. ¡¡¡Espero que os guste!!!



Los enlaces al material del vídeo están aquí, si queréis profundizar en los distintos temas, aunque yo comento cosas que se pasan por alto en la documentación y después se convierten en muros que tenemos que superar:

C++ Introduction
UProperty
UProperty Specifiers
UStruct

Lista completa de tutoriales: https://www.youtube.com/playlist?list=PL33xcM0if-csUytfPAu-VJwtwbex-q_3J

Si os interesa podéis seguirme en Twitter y suscribiros al canal de Youtube. También hay un canal de Discord. Tenéis los enlaces en esta misma página arriba a la izquierda.

lunes, 22 de abril de 2019

Instalar Unreal Engine y Visual Studio Code

Aquí os dejo un vídeo sobre como instalar configurar Unreal Engine para trabajar con Visual Studio Code, para aquellos que no desean instalar Visual Studio Community completo (me incluyo):



1- Descargar Visual Studio Code y las Build Tools para Visual Studio de la página de microsoft (si quieres tener Visual Studio Community y Code a la vez no necesitas las build tools, ya vienen con todo el paquete del Community):

https://visualstudio.microsoft.com/es/downloads/

2 - Instalamos las Build Tools, seleccionando el paquete para C++ (4 gigas y pico).

3 - Instalamos Visual Studio Code

4 - Configuramos Unreal Engine como se indica en el vídeo (Edit / Editor preferences / Source / Default Editor, ponemos Visual Studio Code). Ponemos esta opción por defecto.

5 - Si ya teníamos un proyecto configurado para visual studio code o acabamos de cambiar la opción cerramos Unreal Engine, vamos a la carpeta del proyecto y borramos los ficheros .vs, Binaries, Intermediate, Saved y el fichero *.sln  de visual studio.

6 - Abrimos el proyecto y generamos los ficheros de Visual Studio Code como se indica en el vídeo (Menú File). Abrimos en Visual Studio Code los ficheros del proyecto de Unreal (Menú File).

7 - En Visual Studio Code ponemos la PowerShell como shell por defecto e instalamos la extensión de C++ de microsoft.

8- Para compilar desde Visual Studio Code pulsamos SHIFT + CTRL + B

9- De la lista de builds que aparece elegimos una build del editor, de esta manera notificará a Unreal Engine para que recargue el código cuando la compilación termine:


10- Si tu máquina puede con el intellisense áctivalo en un plug-in.

Aquí tenéis una lista de reproducción con los tutoriales de Unreal Engine, suscribíos para no perderos ninguno, tenéis los botones en este mismo blog:

https://www.youtube.com/playlist?list=PL33xcM0if-csUytfPAu-VJwtwbex-q_3J

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¡¡¡Disfrutad ;-)!!!

sábado, 20 de abril de 2019

Unreal engine - Introducción a C++

En este vídeo técnico comento los principales errores que se cometen cuando se desarrolla en C++ con Unreal Engine, además explico como añadir nuevas clases y hacerlas compatibles con los blueprints.



Si bien es cierto que el vídeo nos ayuda con el tema de la interfaz, los siguientes enlaces son de ayuda para la parte más teórica:

C++
Guía de programación C++ en Unreal Engine
Jerarquía UOBJECT
Estructuras de control con Blueprint

Lista completa de tutoriales

También estoy en Steam

Al inicio de los vídeos hago un repaso de los futuros vídeos que voy a ir subiendo a Youtube :P, espero que os guste. Arriba a la izquierda teneis un botón para suscribiros a mis redes sociales, incluyendo discord.

miércoles, 3 de abril de 2019

3 Juegos modernos de caza de monstruos




Un repaso a las novedades en lo que se refiere a RPGs de captura y entrenamiento de monstruos, junto con un avance de los tutoriales de Unreal Engine que iré subiendo al canal. Por último un gameplay de una versión españolizada de una conocida saga, este juego es gratuito y no es difícil de encontrar.

Página de Monster Sanctuary: https://monster-sanctuary.com/
Temtem: https://www.kickstarter.com/projects/...
Nintendo Pokèmon: https://www.pokemon.com/es/videojuego...

Las canciones que aparecen de fondo durante el vídeo esta licenciada bajo creative commons de atribución estos son los enlaces desde donde fueron descargadas:
Computer music all stars - Albatross v2: http://freemusicarchive.org/music/Com...
Xtakerux - Dance of death: http://freemusicarchive.org/music/XTa...
Tri-tachyon - Little lily Swing: http://freemusicarchive.org/music/Tri...
Computer music all stars - May the chords be with you: http://freemusicarchive.org/music/Com... Licencia Creative Commons de Atribución: https://creativecommons.org/licenses/...
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